package GUI;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;

import GUI.Controls.*;

/**
 * 
 * Starfenster des Programms
 * Es beinhaltet einen "Neues Spiel"-Button
 * und einen "Beenden"-Button
 * 
 * 
 * 
 * @author 
 *
 *@version $Revision: 0.0$
 *
 */
public class GUIStarter extends JDialog {

	private static final long serialVersionUID = -5316890214206749110L;
	
	/**
	 * 
	 */
	public GUIStarter() {
		setTitle("SE Monopoly");
		setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
						//		width,	 height
		setBounds(100, 100, 	305,	 151);
		getContentPane().setLayout(null);
		
		JPanel panel = new JPanel();
		panel.setBorder(new EtchedBorder(EtchedBorder.RAISED, null, null));
		panel.setBounds(10, 11, 269, 91);
		getContentPane().add(panel);
		panel.setLayout(null);
		
		NewGameLoaderButton nwgmbtnNeuesspiel = new NewGameLoaderButton(this, "Neues Spiel");
		nwgmbtnNeuesspiel.setBounds(11, 5, 246, 23);
		nwgmbtnNeuesspiel.setText("Neues Spiel");
		panel.add(nwgmbtnNeuesspiel);
		
		CloseButton clsbtnBeenden = new CloseButton(this,"Beenden");
		clsbtnBeenden.setBounds(11, 33, 246, 23);
		panel.add(clsbtnBeenden);

	}
}
